Создание лора и игровых механик
Мы начали с мозгового штурма, пытаясь представить уникальную историю, которая бы выделяла Oxygen Hunters среди других игр. Возникла идея космических экспедиций в поисках OXC — ресурса, необходимого для выживания в бескрайнем космосе. А кто из нас не мечтал оказаться в роли отважного космического исследователя?
Игровые механики были разработаны таким образом, чтобы поощрять исследования и взаимодействие между игроками. Мы внедрили систему апгрейдов кораблей, различные типы экспедиций и случайные события, которые делают каждое путешествие уникальным. Кажется, это было рискованно, но кто не рискует, тот не пьет шампанского!
Дизайн и пользовательский интерфейс
Понимая, что игра должна быть не только интересной, но и красивой, мы вложили душу в дизайн. Яркие графические элементы, потрясающие иллюстрации космических пейзажей и интуитивно понятный интерфейс — все это создавало атмосферу погружения в игру.